COMING OF AGE herejia de horusEn Coming of Age, comenzars el juego siendo un nio, por lo que tendrs un conjunto limitado de intereses y habilidades que determinarn tu desarrollo. Durante este tiempo, la ayuda de tus padres ser fundamental para tu progreso. Con el paso de los aos, crecers y adquirirs nuevos intereses, ganars ms independencia y, con ello, acceso a otras experiencias que te permitirn alcanzar tus propias metas vitales. A lo largo de este viaje por la adolescencia,
junto a 24 nobles Guerreros de Rohan
Continúa la narrativa sobre Volkus e introduce nuevas formas de jugar
Marvel Champions: El juego de cartas es un Living Card Game® cooperativo que os invita a encarnar a los superhéroes más emblemáticos del mundo
y los seguidores de Krethusa crecen con cada victoria
Hay 130 cartas + 4 tipos de cartas
1 dado de Geoingeniería
Henry Camp y Brian Calusky
cubierta de simbología del Emperador esculpida
El kit contiene 295 piezas de plástico
con la temática de la Guardia del Cuervo
Luchar contra los zombis es divertido
el sigiloso Asesino del Culto de la Muerte o el antinatural Miraculista